Sabtu, 25 Maret 2017

Storyboard pada game Overwatch




Judul/Bab : Storyboard pada game Overwatch (TULISAN)/BAB 2

Nama : Rizky Riyadi Hidayat

NPM : 59414719

Kelas : 3IA21

Mata Kuliah : PTG #

Nama Dosen : Syefani rachma deski



Hasil gambar untuk overwatch
yosh,  pertama-tama kita harus mengetahui apa itu StoryBoard? storyboard pada Game sedikit berbeda dari storyboard animasi, dimana pada storyboard game terdapat goal / mission yang akan dibuat pada game itu sendiri.

Nah, kali ini saya akan menjelaskan game yang bernama Overwatch yang merupakan game ber genre Shooter + Moba yang bisa kalian Mainkan / Beli ORIGINAL seharga 59.99$ atau setara 650ribu ++ yang dapat kalian bli di BLIZZARD.

Overwatch ialah sebuah fenomena menarik di dunia gaming. Ia bukanlah game shooter biasa, dan bukan pula MOBA. Banyaknya pilihan karakter memberikan keunikan tersendiri tanpa mengintimidasi serta membebani pemain dengan formula-formula yang harus dihafal. Sebaliknya, Overwatch merupakan game shooter multiplayer paling bersahabat bagi pemula. Overwatch di Kembangkan oleh Blizzard yang dipimpin oleh Jef Kaplan .


Hasil gambar untuk Overwatch hero

Saat Memulai permainan kita di suru memilih Hero manakah yang akan kita mainkan di dalam game nanti , memiliki 4 Jenis Hero yaitu Offensive , Defensive , Tanker dan Support. Jenis Offensive adalah hero yang untuk damage dealer / flanker . defensive adalah jenis hero untuk mempertahankan Payload atau wilayah. Tanker adalah Jenis hero yang menahan semua damage dengan prisainya. Support adalah Jenis Hero yang Mengheal atau memberikan buff kepada teman.


Hasil gambar untuk overwatch combo

dalam memulai permainan nya kita di bagi menjadi 2 tim, tim Red dan tim Blue ada 2 Jenis Game di dalam Overwatch yang menarik yaitu Menjalakna Payload / Mengcapture area . dalam memenangkan nya kita harus bisa menjalankan payload/Capture Area yang mana kita bisa mendapatkan payload tersebut dengan menunggu objactive dan kebersamaan tim kita dalam bertahan di titik poin objective itu baru apabila objective itu sudah mencapai 100% maka payload itu akan muncul dan kita harus bisa menjalankan payload itu sampai titik point musuh yaitu di dekat markas musuh.


Hasil gambar untuk overwatch potg genji

Setelah Selesai Permainan kita akan di suguhkan siapa yang terhebat di dalam game Tersebut! sehingga mendapatkan Play of the game di dalam game tersebut . kita juga bisa melakukan voting terhadap permain yang bermain sangat hebat!

Desain Sekenario, Script, Storyboard Game dan Storyboard Animasi

Judul/Bab : Pengantar Teknologi Game (TUGAS)/BAB 2

Nama : Rizky Riyadi Hidayat

NPM : 59414719

Kelas : 3IA21

Mata Kuliah : (PTG) #Softskill

Nama Dosen : Syefani rachma deski




Desain Skenario

Desain merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen, atau struktur.
Skenario itu Sebuah jalan cerita yang sudah di susun oleh seseorang agar peristiwa di cerita tersebut terjadi.
Jadi Desain Skenario itu merupakan perencanaan sebuah urutan cerita yang di buat seseorang agar peristiwa di cerita itu terjadi.


Script

Dalam pemrograman komputer, naskah adalah sebuah program atau urutan instruksi yang ditafsirkan atau dilakukan dengan program lain daripada oleh komputer prossesor. Skrip (script) adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter; skrip biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu.


Storyboard Game

Storyboard pada Game sedikit berbeda dari storyboard animasi, dimana pada storyboard game terdapat goal / mission yang akan dibuat pada game itu sendiri. Kemudian storyboard pada game menjelakaskan tentang alur permaianan itu sendiri seperti apa tergantung dari jenis game. misalkan game ber-genre arcade tidak memiliki alur cerita namun game terebut menitik beratkan pada perolehan point. Jadi storyboard yang dibuat yaitu bagaimana pemain mendapat nilai / point setinggi mungkin.


Storyboard Animasi


Storyboard pada animasi ialah untuk menjelaskan tentang alur narasi dari sebuah cerita, atau storyboard pada animasi sebagai acuan agar animator dalam membuat animasi tidak melenceng dari yang dibuat pada storyboard. Sebenarnya fungsi dari storyboard itu sama, namun yang berbeda hanya media yang diperuntukkan dari storyboard itu sendiri, contoh storyboard pada game atau storyboard pada iklan.


Kamis, 16 Maret 2017

REVIEW TEKNOLOGI GAME

Judul/Bab : Pengantar Teknologi Game (Penulisan)/BAB 1
Nama : Rizky Riyadi Hidayat
NPM : 59414719
Kelas : 3IA21
Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen : Syefani rachma deski



A. Teknologi Game Terbaru Saat ini 
Nintendo sempat tertinggal setahun belakangan dengan rival beratnya, Sony dan Microsoft. Konsol Nintendo Wii U sudah tidak mampu bersaing dengan PlayStation 4 dan Xbox One. Karenanya, Nintendo berinisiatif untuk melahirkan konsol baru untuk menjadi penerus Wii U. Sekarang konsol ini sudah dirilis dan dikenal dengan nama Nintendo Switch.

Nintendo Switch merupakan wujud konsep revolusioner sebuah game konsol. Dengan konsep 2-in-1, Switch bisa dimainkan penggunanya di layar televisi atau secara portabel. Panel tombol di kedua sisi Switch merupakan Joy Con, joystick bongkar-pasang, yang mirip dengan controller di era Wii.






B.Pendapat tentang Perkembangan Teknologi Game di Indonesia

Menurut saya tahun-tahun ini teknologi game semakin berkembang di indonesia beberapa game yang dibuat oleh developer game di Indonesia bahkan sudah dapat bersaing di dunia International Seperti DREADOUT , Battlebox Dll . Namun Negara ini tidak memperhatikan atau mengsupport Developer Game maker indonesia , sehingga game tersebut tidak berkembang dengan baik  yang kalah dengan game buatan orang luar negeri , sehinggat tidak menghasilkan lagi game -game yang go internasional , padahal dari game/game maker kita dapat mendapatkan uang yang banyak .

Teknologi Game

Judul/Bab : Pengantar Teknologi Game (TUGAS)/BAB 1
Nama : Rizky Riyadi Hidayat
NPM : 59414719
Kelas : 3IA21
Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen : Syefani rachma deski




1. Pendahuluan

A.Konsep Dalam Pembuatan Game

Dunia perkembangan Game semakin hari semakin meningkat. Hal itu dapat ditandai dengan meningkatnya taraf resolusi HD yang disediakan oleh game-game sekarang ini dan membuat game-game tersebut memiliki tampilan grafik yang lebih menarik dan terlihat seperti real. Untuk memiliki game beresolusi tinggi tersebut memang membutuhkan laptop dan komputer yang memiliki spesifikasi untuk mendukung resolusi game tersebut. Akan tetapi dalam dunia game tidak hanya grafik saja yang dibutuhkan, namun pentingnya Design Skenario, Script, dan Storyboard game pun sangat dibutuhkan.


1. Tentukan Genre Game

Pertama pikirkan jenis game yang ingin Anda bikin, apakah berjenis, RPG(Role Playing Game) seperti harvest moon, FPS(First Person Shooter) seperti Counter Strike, SPS(Second Person Shooter) seperti 25 To Life, Arcade seperti Riden, Fighting seperti Street Fighter, Racing seperti Need For Speed,

2. Tentukan Script

Script adalah bahasa pemrograman komputer yang diterjemahkan secara khas dengan tingkat kesulitan yang lebih rendah, dan tanpa aplikasi kompilasi interpreter. Script diciptakan untuk mempersingkat proses pengkompilasian hingga dijalankannya program tersebut. Biasanya script disisipkan kedalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks. Contoh dari bahasa script adalah Ruby, JavaScript, Lua dan PHP.











3. Design Skenario

Alangkah baiknya untuk terlebih dahulu mengetahui apa itu Design ? Design merupakan proses untuk membuat dan menciptakan objek baru, sistem, komponen atau struktur. Penggunaan istilah design berawal dari gambar teknik arsitektur.
Skenario merupakan sebuah alur yang disusun oleh seseorang untuk merancang suatu peristiwa. Skenario game merupakan langkah awal yang akan dijalankan dalam membuat sebuah game. Dengan adanya skenario game dapat mempermudah pembuat game dalam menyelesaikan game tersebut. Pada skenario game pembuat game dapat membuat tema bayangan, genre, tool, gameplay, grafis, suara, perancangan waktu, dsb

4. Storyboard

Merupakan visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun sehingga dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang dihasilkan. Storyboard dapat dikatakan visual script yang akan dijadikan outline dari sebuah proyek, dan ditampilkan shot by shot yang lebih sering disebut dengan scene. Storyboard akan lebih menjelaskan tentang bagaimana alur dari permainan itu sendiri. Contoh, pada game arcade tidak memiliki alur cerita akan tetapi game tersebut menitik beratkan pada perolehan point-point.

B. Pengertian Game

Hasil gambar untuk Game

Permainan video (bahasa Inggris: video game) adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan.



C. Jenis-Jenis Game

Berdasarkan Jenis atau Platform

PC Games
PC GamesGame jenis ini biasanya dimainkan menggunakan personal computer atau PC atau laptop

Console Games

Game jenis ini bisa dimainkan menggunakan konsol game tertentu seperti PS1,PS2,PS3,PS4 dan XBOX

Handheld Games
Game satu ini bisa dimainkan di console game khusus yang mudah dibawa seperti Sony,PSP dan Nitendo Switch

Mobile Games



Game jenis ini hadir semenjak era ponsel atau perangkat mobile Game ini memang dibuat khusus untuk dimainkan pada mobile phone.

Berdasarkan Genre

Action game



Game jenis ini menghadirkan fitur utama berupa aksi. Dalam action game pemain harus memiliki ketrampilan dan reaksi yang cepat untuk melawan musuh dan menghindari rintangan. Intinya dalam game ini pemain harus menggunakan refles, akurasi dan waktu yang tepat untuk menyelesaikan sebuah level game.

Fighting game


Game satu ini berisi pertarungan. Dalam game ini, pemain dapat memilih karakter dengan kemampuan berbeda-beda. Pemain juga bisa mengeluarkan jurus dan kemampuan berbeda dari tiap karakter untuk mengalahkan musuh. Biasanya pertarungan hadir secara one on one (satu lawan satu) dalam sebuah arena yang terbatas. Contoh game jenis ini yang cukup terkenal ialah Mortal Kombat, Street fighter hingga Teken.


First Person Shooter (FPS)



Sesuai namanya, game jenis ini berisi tembak-menembak. Namun, dalam game ini kamu akan memainkan tokoh dengan cara pandang orang pertama. Tak heran dalam beberapa game, karakter hanya ditampilkan dalam bentuk tangan atau senjata saja. Dalam game FPS ini kamu akan menemukan berbagai misi yang harus kamu selesaikan. Intinya dalam game ini, pemain membutuhkan reflex, koordinasi mata dan tangan hingga waktu yang tepat. Contoh game jenis ini ialah Dead Effect dan Counter Strike.


Real Time Strategy (RTS)





Game jenis ini menitikberatkan unsur strategi. Game ini memerlukan kemampuan pemain untuk memimpin sebuah pasukan, kemudian mengelola sumber daya hingga membangun peradaban. Tak heran bila game ini memiliki waktu permainan yang lebih lama dan bisa dikerjakan santai. Setelah pembangunan selesai, kamu bisa berperang dengan pasukan lain untuk merebut kekuasaan. Maka dibutuhkan strategi yang pas dan hati-hati agar pasukan bisa menang dan wilayah sendiri tidak diserang. Contoh game jenis ini ialah Dota, Age of Empires hingga


Role Playing Game (RPG)

Hasil gambar untuk FF 15

Game ini menghadirkan gameplay yang mengandung unsur leveling. Dalam game ini pemain akan bebas menjelajah dunia game. Setiap karakter memiliki kemampuan dan kekuatan yang berbeda bahkan dapat berkembang sesuai yang dinginkan pemain. RPG memungkinkan pemain untuk berkompetisi hingga berinteraksi atau bertarung dengan pemain lain. Beberapa Game RPG bahkan membuat pemain bisa menentukan ending dari jalan cerita game tersebut. Game RPG terbagi menjadi dua jenis yakni Action RPG dan turn based RPG. Contoh game jenis ini ialah Ninja Saga dan Final Fantasy.

Adventure



Game jenis ini berisi tentang petualangan. Pemain bisa memainkan karakter untuk menjelah hutan belantara atau menjelajahi sebuah bangunan. Intinya, pemain akan melalui sebuah misi. Game ini akan menekankan jalur cerita dan kemampuan berpikir pemain untuk menemukan petunjuk.

D.Teknologi Game

1. Bisnis dalam game


Bisnis dalam game komputer berkembang pesat seiring dengan berkembangnya teknologi canggih saat ini. Dahulu kita hanya dapat menikmati game yang tersedia di dalam komputer itu sendiri, seperti pinball dan solitaire. Namun sekarang sudah tersedia game online, dan juga games yang dapat didownload baik free maupun berbayar. Games berbayar juga merupakan bisnis karena sama saja dengan kita mengeluarkan uang untuk membeli sebuah barang. Games berbayar ini biasanya memberikan kepuasan tersendiri bagi pembelinya, karena terdapat fitur yang bagus di dalamnya. Perkembangan lainnya ialah warung internet atau yang sering kita dengar dengan istilah warnet. Warnet kini identik dengan game online yang mereka sediakan, adapun game berbayar yang disediakan warnet sehingga kita hanya tinggal memainkannya. Baik anak kecil hingga orang dewasa mempunyai hobi bermain game online ini. Dengan menyediakan tempat, perangkat komputer yang lengkap, dan fasilitas pendukung lainnya, membuat gamers betah berlama-lama untuk bermain


2. 3D engine dan scene graph :


Di dalam grafika komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Grafik 3D ini tersimpan didalam komputer untuk keperluan kalkulasi atau rendering gambar 3D. Pada 3D, engine bukanlah exutable program, artinya engine tidak bisa dijalankan sebagai program yang berdiri sendiri.
3D engine adalah sistem perangkat lunak yang dibuat dan dirancang untuk menciptakan dan mengembangkan gambar 3D, fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render (renderer) untuk 2D/3D grafis.Berbeda dengan dukungan grafik 2D yang sudah built in, dukungan Java terhadap grafik 3D diletakkan ke dalam API terpisah, yakni Java3D. Java3D merupakan API 3D berbasis scene graph di platform Java, dimana scene graph merupakan sebuah pohon yang berisi hierarki data scene. Di dalam api Java3D didefinisikan sejumlah kelas dan interface yang menyediakan beragam operasi grafik 3D.
Konsep scene graph merupakan inti dari Java3D. Sebuah scene graph merupakan g rafik yang mempresentasikan geometri, material, dan pencahayaan. Scene graph dimulai dari root dengan sebuah Virtual Universe dan mencakup transformasi serta geometri untuk mendefinisikan objek di dunia maya. Secara garis besar, ada tiga tahap fundamental yang diperlukan untuk menghasilkan objek 3D, yaitu:

1. Menciptakan objek Canvas3D
2.Menciptakan sebuah scene graph
3.Menghubungkan objek Canvas3D ke objek BranchGroup yang menunjuk root dari scene graph

3. Ogre 3D

Objected-Oriented Graphics Rendering Engine atau bisa disingkat dengan OGRE merupakan engine yang object oriented & flexible 3D rendering pada game engine yang ditulis dengan menggunakan bahasa C++ serta didesain agar mampu men-developer dengan mudah kepada aplikasi produksi dengan menggunakan utility hardware-accelerated 3D graphic. Gambaran abstraknya OGRE menggunakan sistem library seperti Direct3D & OpenGL, serta menyediakan sebuah dasar interface di dunia objek dan class objek yang lebih tinggi.

OGRE hanya digunakan untuk me-render. Dengan kata lain, fitur OGRE hanya khusus menangani vector & matOix classes, memory handling, dan lain lain. Ini bukan lah salah satu dari semua solusi dalam istilah game development/simulasi. OGRE tidak menyediakan audio/physics support.

Walaupun penjelasan diatas bisa dikatakan sebagai kelemahan dari OGRE itu sendiri, akan tetapi semua itu sebanding dengan kemampuan grafis yang ada pada game engine tersebut. Kelebihan yang paling menonjol pada OGRE adalah graphics engine yang bisa memberikan para developer sebuah kebebasan untuk menggunakan physics apapun, input, audio, & library lainnya. OGRE memberikan para tim development untuk fokus pada graphics daripada beberapa sistem-sistem yang ada dalam game development. OGRE dapat mendupport OIS, SDL, CEGUI libraries. Sekarang ini OGRE adalah publish dibawah dua lisensi, yaitu LGPL & OUL. Maka sekarang ini para publish tersebut membuka OGRE sebagai free/open source software.

Fitur-fitur pada OGRE:
1. Desain yang object-oriented dengan menggunakan plugin untuk mempermudah memasukkan fitur lainnya
2. Engine berbasis scane graph dengan bantuan untuk sebuah varietas yang luas, octree, BSP, & paging landscape scene manager
3.Multi-platform dengan dukungan OpenGL & Direct 3D. Bisa me-render konten yang sama di beda platform tanpa harus mempunyai content creator. dapat diakses pada platform Linux, Mac OS, dan semua versi Windows

4.Processing

Processing adalah bahasa pemrograman dan lingkungan pemrograman yang bersifat open source yang digunakan untuk memprogram gambar, animasi, dan interaksi. Processing digunakan untuk mengajarkan dasar-dasar pemrograman komputer dalam konteks rupa dan berfungsi sebagai buku sketsa perangkat lunak dan alat produksi profesional. Processing mengintegrasikan suatu bahasa pemrograman, lingkungan pemrograman, dan metodologi pengajaran ke dalam sistem terpadu.

Processing merupakan suatu projek yang dinisiasi oleh Ben fry dan casey reas. Berkembang dari ide-ide yang dieksplorasi di Aesthetics and Computation Group (ACG) di Mit Media Lab. Projek ini kini terus diperbaiki dan dikelola oleh sejumlah Tim Voluntir.


5. Game Maker


Game Maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat sebuah game komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan. Dengan game maker anda dapat membuat game 2D, 3D atau multiplayer, dan anda juga mempunyai hak penuh terhadap game yang anda buat.


6. Unity 3D

Unity 3D adalah sebuah game engine yang berbasis cross-platform. Unity dapat digunakan untuk membuat sebuah game yang bisa digunakan pada perangkat komputer, ponsel pintar android, iPhone, PS3, dan bahkan X-BOX.

Unity adalah sebuah sebuah tool yang terintegrasi untuk membuat game, arsitektur bangunan dan simulasi. Unity bisa untuk games PC dan games Online. Untuk games Online diperlukan sebuah plugin, yaitu Unity Web Player, sama halnya dengan Flash Player pada Browser. 

Unity tidak dirancang untuk proses desain atau modelling, dikarenakan unity bukan tool untuk mendesain. Jika ingin mendesain, pergunakan 3D editor lain seperti 3dsmax atau Blender. Banyak hal yang bisa dilakukan dengan unity, ada fitur audio reverb zone, particle effect, dan Sky Box untuk menambahkan langit.



Sumber :
http://poppychairina.blogspot.co.id/2016/04/konsep-pembuatan-game.html
http://raranoegraha.blogspot.co.id/2012/10/konsep-pembuatan-game.html
http://www.mandalamaya.com/pengertian-game-menurut-para-ahli/
http://www.pricebook.co.id/article/review/2016/01/26/3593/ada-4-jenis-dan-11-genre-game-yang-mana-favorit-kamu
http://adelfiananda.blogspot.co.id/2015/03/bisnis-dalam-game-komputer.html